Расту, играя

Это первая в России платформа с большим объемом бесплатного материала, собранным в одном месте для развития детей. Это реальный проект, созданный совместно с командой (2 менеджера, 2 аналитика, 4 разработчика, 1 маркетолог и 2 дизайнера)

Мой вклад:

<aside> <img src="/icons/downward_lightgray.svg" alt="/icons/downward_lightgray.svg" width="40px" /> В рамках кейса был создан дизайн-процесс, по которому я двигалась. Он состоит из этих этапов:

</aside>

  1. Определение концепции
  2. Проектирование и тестирование
  3. Реализация
  4. Эксплуатация и развитие

1. Определение концепции

Что нужно сделать

  1. Создать mvp версию платформы с большим объемом наполнения
  2. Уложиться в дедлайн 3 месяца

Исследование целевой аудитории

Целевая аудитория и пользователи входят в группу заинтересованных лиц и их изучению требуется уделить особое внимание. Их лояльность будет влиять на успех продукта.

Определение потребности

Продукт решит сразу несколько проблем так как создание платформы особо актуально: