Расту, играя
Это первая в России платформа с большим объемом бесплатного материала, собранным в одном месте для развития детей. Это реальный проект, созданный совместно с командой (2 менеджера, 2 аналитика, 4 разработчика, 1 маркетолог и 2 дизайнера)
Мой вклад:
- Исследование: анализ подобных платформ, гипотезы, персона
- UI Дизайн: типографика и цвета, UI Kit, макеты + разработала логотип и итоговую презентацию
- Проектирование: CJM, user story, карта эмпатии
<aside>
<img src="/icons/downward_lightgray.svg" alt="/icons/downward_lightgray.svg" width="40px" /> В рамках кейса был создан дизайн-процесс, по которому я двигалась. Он состоит из этих этапов:
</aside>
- Определение концепции
- Проектирование и тестирование
- Реализация
- Эксплуатация и развитие
1. Определение концепции
Что нужно сделать
- Создать mvp версию платформы с большим объемом наполнения
- Уложиться в дедлайн 3 месяца
Исследование целевой аудитории
Целевая аудитория и пользователи входят в группу заинтересованных лиц и их изучению требуется уделить особое внимание. Их лояльность будет влиять на успех продукта.
- Родители и опекуны в возрасте 25-45 лет, заинтересованные в образовательных ресурсах, эффективных методах обучения и безопасности контента для своих детей.
- Представители образовательных учреждений, таких как школы, детские сады и центры дополнительного образования
- Учителя и педагоги в возрасте 30-55 лет, ищущие эффективные методики и инструменты для подготовки уроков,
- Профессионалы в области образования, авторы детской литературы, специалисты по детской психологии.
Определение потребности
Продукт решит сразу несколько проблем так как создание платформы особо актуально:
- Похожих платформ нет в России
- Домашние обучение не систематизировано